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Paqira가 존재하는 이유
Paqira는 2026년 중반 공식 출시되기 전부터, 우리는 기업과 크리에이터가 아트웍 제작 과정에서 활용할 수 있는 도구의 한계를 발견하고 1년 이상 앞서 개발을 시작했습니다. 우리는 콘텐츠·디자인·자동화·검토를 하나의 워크플로우로 연결해 모든 변형을 체계적으로 관리할 수 있도록 지원하기 위해 Paqira를 구축했습니다. 기업에게는 제품 데이터에서 완성된 아트워크까지의 과정이 더 명확해지고, 크리에이터에게는 반복 작업을 줄여 디자인에 더 많은 시간을 투자할 수 있도록 해줍니다.
저는 아트워크 제작의 양면성을 모두 잘 알고 있습니다.
저는 20년 넘게 아트워크를 제작하고 소프트웨어를 개발해 왔습니다. Paqira는 이러한 경험을 하나로 모아줍니다.
저는 Paqira의 창립자 토비아시 코찬스키(Tobiasz Kochański)입니다. 그래픽 디자인과 일러스트레이션으로 경력을 시작해 선임 소프트웨어 개발과 제품 아키텍처까지 경험했습니다. 이러한 배경 덕분에 창의적인 의사결정부터 결과물을 생성하고 검토하는 시스템에 이르기까지, 자동화를 하나의 완전한 워크플로우로 바라볼 수 있습니다.
실제 워크플로우, 시스템 통합, 구현 관련 상담이 필요하시면 이메일을 보내주세요.

Tobiasz Kochański
창립자 겸 제품 아키텍트